Linhas de Pesquisa e Grupos de Estudo
GE7: Grupo LUDUS para Preservação Digital da Memória Lúdica
A memória lúdica constitui o conjunto de registros de vivências associadas a práticas físicas e cognitivas vinculadas ao bem-estar e ao prazer, operando nas dimensões individual e coletiva do indivíduo. Como repositório de experiências recreativas, são determinantes na consolidação de identidades, valores e dinâmicas de sociabilidade que se materializam-se em expressões lúdicas, como jogos, brincadeiras, canções e esportes, que se manifestam por meio do pensamento, da linguagem e da gestualidade, sendo passíveis de serem representadas em múltiplos suportes informacionais, que vão desde a oralidade e a prática até materiais físicos e dispositivos eletrônicos e digitais.
Na área da Ciência da Informação, observa-se que, ao longo do tempo, essas expressões podem ser categorizadas de maneiras distintas, associando-se os termos brincadeira à infância; os jogos à adolescência e a vida adulta; e, na contemporaneidade, o termo games consolida-se como uma designação ampla para essas manifestações, superando estigmas historicamente atribuídos ao jogo.
Categorização da Memória Lúdica
- Jogos Tradicionais: Transmitidos pela oralidade e prática, podendo ser confeccionados artesanalmente com recursos naturais como madeira, pedras, sementes, papel e o próprio solo.
- Jogos Modernos e Contemporâneos (Games): Componentes manufaturados criados a partir de processo industrial como madeira, papel, plástico e circuitos eletrônicos e dados digitais.
- Folk Games: Embora a terminologia “Jogos Folclóricos” seja frequentemente utilizada como sinônimo de jogos tradicionais, para fins deste estudo, tal denominação será aplicada especificamente às expressões lúdicas oriundas de povos originários, com ênfase nas matrizes indígena e africana no contexto brasileiro. Esta categoria abrange manifestações que preservam a ancestralidade e a identidade desses grupos, independentemente de sua materialização em suportes analógicos ou de sua transposição para o meio digital.
Justificativa
Desde a prática e oralidade ao suporte digital as Expressões da Memória Lúdica encontra-se em situação de vulnerabilidade, exposta a riscos decorrentes da negligência humana, da obsolescência tecnológica, da escassez de recursos e, sobretudo, do esquecimento.
Neste contexto a preservação da Memória Lúdica justifica-se por seu papel fundamental na constituição das experiências humanas, individuais e coletivas, uma vez que as práticas lúdicas acompanham a humanidade desde a Antiguidade até os dias atuais, atravessando diferentes contextos históricos, sociais e culturais. Essas expressões, ao evocarem prazer, bem-estar e sociabilidade, registram modos de vida, valores simbólicos e formas de interação que contribuem diretamente para a construção da identidade dos povos.
Objetivo
O objetivo do Grupo de Estudos Ludus PD Games é promover a pesquisa interdisciplinar, abrangendo metodologias para a aplicação de boas práticas de preservação digital, com o intuito de garantir a longevidade de acervos da memória lúdica. O grupo investiga as especificidades dessas manifestações em seus diversos suportes, contemplando desde os jogos tradicionais e modernos até os folk games, visando salvaguardar seu valor histórico, social e informacional.
Objetivos específicos
- Reconhecer o valor histórico-cultural do patrimônio lúdico brasileiro.
- Desenvolver métodos, políticas e ações eficientes e eficazes para a preservação digital da memória lúdica.
- Garantir a salvaguarda de todas as formas de expressão lúdica de maneira geral e abrangente, com foco especial nas matrizes culturais Indígenas e Africanas, combatendo a invisibilidade e o esquecimento.
Membros
Lider:
João Paulo Moraes de Andrade
Membros a partir de 2026:
Carla Maria Rodrigues de Souza
Fernando Turibio de Moura
Francisco Gilson Rebouças Porto Júnior
Igor Arnaldo Soares de Alencar
Isabelle Lins Schimuneck
Luiz Ricardo Lopes
Ronnie Fagundes Brito
Links externos
Site: memorialudica.wordpress.com
Instagram: www.instagram.com/ludus.memorialudica
Grupos de Trabalho (GTs)
Além das atividades obrigatórias, o grupo Ludus para preservação digital da memória lúdica desenvolve projetos.
Daedalus: Preservação Digital de Processos Criativos, Worldbuilding e Narrativas Transmídia
O projeto Daedalus foi elaborado sob a perspectiva de dois conceitos fundamentais que redefinem a produção cultural contemporânea: o worldbuilding e a narrativa transmídia.
O worldbuilding constitui o complexo processo de criação de universos ficcionais, abrangendo desde regras físicas e geográficas até estruturas políticas, econômicas, religiosas e culturais que dão coerência narrativa a jogos, literatura e obras audiovisuais. Na visão de Douglas Parker (2019, p. 20), esses lugares fictícios — a exemplo da Terra Média, de Oz ou da Ilha do Tesouro — funcionam como componentes estruturais comuns aos mitos, contos folclóricos, dramas e à literatura em geral.
A narrativa transmídia surge, em paralelo, como a técnica ideal para a expansão planejada desses universos por múltiplas plataformas (filmes, livros, games e HQs). Conforme aponta Henry Jenkins (2011).
O Problema e a Abordagem da Ciência da Informação
É justamente na intersecção entre a construção desses mundos e sua dispersão midiática que reside o olhar da Ciência da Informação. Diante dessa complexidade, surge um desafio crucial: como garantir que os dados, informações e conhecimentos que estruturam esses universos ficcionais, bem como suas dinâmicas transmídia, cheguem às próximas gerações em plenas condições de acesso e uso?
Enquanto a indústria de entretenimento concentra seus esforços estritamente no produto final comercializado (o jogo lançado, o livro impresso, o artefato físico), a literatura especializada demonstra que o processo criativo em si e o ecossistema informacional gerado nos bastidores possuem um valor cultural e histórico imensurável. Sem as devidas políticas de salvaguarda institucional, toda essa memória corre o risco de se perder.
Infraestrutura e Escopo do Projeto
Para responder a esse cenário tanto no plano teórico quanto no prático, o Projeto Daedalus propõe soluções metodológicas apoiadas em uma infraestrutura dividida em três pilares:
- Laboratório de Práticas: Um ambiente digital voltado à experimentação prática e à difusão do conhecimento.
- Ferramentas e Tecnologias: softwares e aplicações consolidadas e de vanguarda para a preservação digital de longo prazo, integrando ecossistemas de código aberto como DSpace, Dataverse, Atom, Archivematica e DART.
- Disseminação de Conhecimento: produção de artigos, livros, realização de palestras e workshops presenciais e digitais.
- Capacitação de recursos: Oferta de cursos de formação e extensão em preservação digital voltados para a comunidade acadêmica e profissional, com conteúdo programático estritamente alinhado às normas e padrões internacionais mais atuais.